Oversikt over oppgavevalg

  • Oppdatert

Panelet Oppgavevalg, som befinner seg på høyre side i oppgaveeditoren, inneholder viktige innstillinger for å utforme og forfine oppgavene dine.

Denne artikkelen gir en omfattende oversikt over de ulike alternativene som er tilgjengelige i dette panelet, inkludert poengkonfigurasjoner, bilag, merking med etiketter og andre generelle oppgaveegenskaper.

Standardfunksjoner

  • Oppgavevalg er tilgjengelig for alle oppgavetyper. Her er en oversikt over alternativene du kan konfigurere i panelet på høyre side:

    • Poeng: Hvordan oppgaven blir vurdert.
    • Tilbakemelding: Automatisk tilbakemelding koblet til oppgaven.
    • Hovedillustrasjon: Legg til et bilde eller innebygd kode som en overskrift til oppgaven.
    • PDF-panel: Legg til en PDF som stimulus til venstre på skjermen.
    • Etiketter: Merk oppgavene for å hjelpe med sortering og filtrering i oppgavebanken.
    • Avansert: Aktiver når oppgaven skal være obligatorisk. Kandidater vil ikke kunne levere prøven hvis denne oppgaven ikke er besvart.
    • Tegning: Tegneverktøyet lar studenter demonstrere kunnskap visuelt i vurderinger.

     

    • Poeng

      Disse innstillingene avgjør hvordan oppgaven blir vurdert. Det er ulike måter å sette opp poeng for automatisk vurderte oppgaver og manuelt vurderte oppgaver.

      For å lære mer om poeng, besøk våre artikler i Help Center:

    • Tilbakemelding

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen lar deg legge til automatisk tilbakemelding koblet til oppgaven eller dens svaralternativer.

      For å lære mer, se artikkelen: Forhåndsdefinert tilbakemelding per spørsmål og per alternativ.

    • Hovedillustrasjon

      Alle oppgaver kan bruke illustrerende medier i overskriften. Du kan bruke følgende medier:

      • Bilde (støttede formater: *.jpg, *.gif, *.png)
      • Innebygd kode (f.eks. innbyggingskode fra YouTube for å vise en video). iframe må legges til i innbyggingskoden.

      Under oppgavevalg velger du rullegardinmenyen for Hovedillustrasjon. Standard er satt til Ingen. Velg enten Bilde eller Innebygd kode.

      Selv om spilleren vil skalere bilder for kandidatene, tar større bilder lengre tid å laste. Det anbefales å skalere bildet før det legges til; en bredde på rundt 800 piksler er generelt god praksis.

      Merk at Inspera ikke endrer eller verifiserer det innebygde innholdet, og vi anbefaler at forfattere sjekker at innholdet vises som forventet i nettleserne som skal brukes av kandidatene.

      Sørg for å legge til iframe i innbyggingskoden. På prøver med sikker nettleser (SEB eller IIB), fungerer innbyggingskode fra YouTube, men videoer fra andre steder (f.eks. Vimeo) fungerer kanskje ikke. Du bør åpne prøven i SEB som en kandidat for å sikre at videoen spilles av som forventet.

    • PDF-panel

      Legg ved en PDF-fil. PDF-en vil ikke være synlig i redigeringsmodus, så vennligst forhåndsvis oppgaven din for å sikre at den vises riktig. PDF-en vil vises til venstre for oppgaven, og kandidaten kan endre størrelsen på panelet.

      For å lære mer om å legge ved PDF-filer, se artikkelen: Hvordan legge ved PDF-dokumenter på oppgaver.

    • Etiketter

      Bruk etiketter for å merke oppgavene dine med for eksempel spesifikke emner, for å hjelpe med sortering og filtrering i oppgavebanken.

      For å lære mer om etiketter, se artikkelen: Legg etiketter til oppgaver.

    • Avansert

      Når funksjonen er aktivert, vil du se et valg i oppgavens innstillinger for å merke den som Obligatorisk.

    • Tegning

      Tegneverktøyet lar studenter demonstrere kunnskap visuelt i vurderinger.

  • Oppgavevalg er tilgjengelig for alle oppgavetyper. Her er en oversikt over alternativene du kan konfigurere i panelet på høyre side:

    • Poeng: Hvordan oppgaven blir vurdert.
    • Sensorveiledning: Muligheten til å lage en sensorveiledning for oppgaven.
    • Tilbakemelding: Automatisk tilbakemelding koblet til oppgaven.
    • Hovedillustrasjon: Legg til et bilde eller innebygd kode som en overskrift til oppgaven.
    • PDF-panel: Legg til en PDF som stimulus til venstre på skjermen.
    • Etiketter: Merk oppgavene for å hjelpe med sortering og filtrering i oppgavebanken.
    Oppgaveeditor

     

    • Poeng

      Innstillinger for oppgavevalg: Poeng.

      Disse innstillingene avgjør hvordan oppgaven blir vurdert. Det er ulike måter å sette opp poeng for automatisk vurderte oppgaver og manuelt vurderte oppgaver.

      For å lære mer om poeng, besøk våre artikler i Help Center:

      Terskelverdier

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen lar deg beregne poeng på oppgaver ved å bruke forhåndsdefinerte terskelnivåer. Tilgjengelig for alle automatisk vurderte oppgaver unntatt Paring, Dra og slipp, Feltvalg og Kompilering.

      For å lære mer om terskelverdier, se vår artikkel: Terskelverdier på oppgavenivå.

      Nivå og kriterier

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen lar deg tildele poeng ved å bruke nivå og kriterier, primært for oppgavetypene Langsvar og Muntlig.

      For å lære mer om nivå og kriterier, se vår artikkel: Nivå og kriterier.

      Kriterier

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen lar deg tildele poeng ved å bruke spesifikke kriterier. Den er tilgjengelig for oppgavetypene Langsvar og Muntlig.

      For å lære mer om kriterier, se vår artikkel: Kriterievurdering.

      Vurderingsmatriser

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen muliggjør poenggiving ved bruk av vurderingsmatriser. Den er tilgjengelig for manuelt vurderte oppgaver som Langsvar, Muntlig, Tekstområde, Filopplasting, Programmering, Matematisk utregning og Lydopptak.

      For å lære mer om vurderingsmatriser, se vår artikkel: Oversikt over vurderingsmatriser.

    • Sensorveiledning

      Innstillinger for oppgavevalg: Sensorveiledning

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Du kan legge til en sensorveiledning på oppgaven som sensorene kan bruke i sensurprosessen.

      For å lære mer om sensorveiledninger, se vår artikkel: Sensorveiledning for oppgaver.

    • Tilbakemelding

      Innstillinger for oppgavevalg: Tilbakemelding

      Denne funksjonen krever aktivering.

      Denne funksjonen lar deg legge til automatisk tilbakemelding koblet til oppgaven eller dens svaralternativer.

      For å lære mer om tilbakemelding, se vår artikkel: Forhåndsdefinert tilbakemelding per spørsmål og per alternativ.

    • Hovedillustrasjon

      Innstillinger for oppgavevalg: Hovedillustrasjon

      Alle oppgaver kan bruke illustrerende medier i overskriften. Du kan bruke følgende medier:

      • Bilde (støttede formater: *.jpg, *.gif, *.png)
      • Innebygd kode (f.eks. innbyggingskode fra YouTube for å vise en video). iframe må legges til i innbyggingskoden.

      Under oppgavevalg velger du rullegardinmenyen for Hovedillustrasjon. Standard er satt til Ingen. Velg enten Bilde eller Innebygd kode.

      Selv om spilleren vil skalere bilder for kandidatene, tar større bilder lengre tid å laste. Det anbefales å skalere bildet før det legges til; en bredde på rundt 800 piksler er generelt god praksis.

      Merk at Inspera ikke endrer eller verifiserer det innebygde innholdet, og vi anbefaler at forfattere sjekker at innholdet vises som forventet i nettleserne som skal brukes av kandidatene.

      Sørg for å legge til iframe i innbyggingskoden. På prøver med sikker nettleser (SEB eller IIB), fungerer innbyggingskode fra YouTube, men videoer fra andre steder (f.eks. Vimeo) fungerer kanskje ikke. Du bør åpne prøven i SEB som en kandidat for å sikre at videoen spilles av som forventet.

    • PDF-panel

      Innstillinger for oppgavevalg: PDF-panel

      Legg ved en PDF-fil. PDF-en vil ikke være synlig i redigeringsmodus, så vennligst forhåndsvis oppgaven din for å sikre at den vises riktig. PDF-en vil vises til venstre for oppgaven, og kandidaten kan endre størrelsen på panelet.

      For å lære mer om å legge ved PDF-filer, se artikkelen: Hvordan legge ved PDF-dokumenter på oppgaver.

    • Etiketter

      Innstillinger for oppgavevalg: Etiketter

      Bruk etiketter for å merke oppgavene dine med for eksempel spesifikke emner, for å hjelpe med sortering og filtrering i oppgavebanken.

      For å lære mer om etiketter, se artikkelen: Legg etiketter til oppgaver.

    • Ekstern identifikator

      Dette er et generelt valg for interaksjonselementer.

      Funksjonen krever aktivering.

      Den eksterne identifikatoren er en streng som unikt identifiserer oppgaven. Denne identifikatoren har ingen hensikt internt i Inspera Assessment, men er til bruk i eksterne systemer som samler inn data om oppgaven. Identifikatoren kan endres, men den genereres opprinnelig automatisk på hver oppgave.

      ident.png

Var denne artikkelen nyttig?

6 av 19 syntes dette var nyttig