|
Manuelt vurdert oppgave. Oppgaven besvares ved å skrive inn et kodestykke. |
Oppgavetypen Programmering lar kandidatene skrive kode i et angitt programmeringsspråk i en spesialisert editor. Denne editoren er tilpasset for visning av kode, med linjenumre og støtte for syntaksfremheving. For enkelte språk støttes også en viss grad av autokorrektur. Som forfatter kan du velge om dette skal være tilgjengelig eller ikke.
Denne artikkelen forklarer oppsettet for programmeringsoppgaver og beskriver deres spesifikke alternativer, inkludert valg av programmeringsspråk og visningsinnstillinger.
Oppsett av oppgaven
I oppgavens redigeringsmodus kan du gjøre følgende:
- Erstatt tekst med ønsket oppgavetekst.
- Legg til matematikk (LaTeX), filer, tabeller, lenker, PDF, bilder og/eller lydklipp i oppgaveteksten.
- Sett generelle alternativer for oppgavetypen. Les mer om generelle alternativer for oppgaver.
Spesifikke alternativer
Ved å klikke på interaksjonselementet (området for kodeeditoren) får du tilgang til spesifikke alternativer som er unike for oppgavetypen Programmering:
- Skriv en instruksjonstekst for oppgaven. Denne teksten vil vises i arbeidsområdet. "Skriv ditt svar her..." er satt som standard.
-
Under Innstillinger kan du velge programmeringsspråk og velge å vise hjelp og linjenumre.
Programmeringsspråk: Bruk denne listen for å velge programmeringsspråket som kandidatene skal bruke i sitt svar. Dette vil automatisk gi syntaksmarkering tilpasset det valgte språket.
Vis hjelp og linjenummer: Dette alternativet viser nyttige linjenumre i tekstfeltet der kandidatene skriver svaret sitt. For enkelte programmeringsspråk vil dette valget også aktivere autokorrektur og syntaksfremheving.
- En ekstern identifikator er en unik streng som hjelper med å koble oppgaven til eksterne systemer for datainnsamling, uten å ha noen intern funksjon i Inspera Assessment.